ASM Online

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ASM Online
Desenvolvedor: ASM
Data de Lançamento: 18 de Novembro de 2005 (Primeira versão Beta pública)
2 de Outubro de 2007 (Versão final, 1.0)
Gênero: MMORPG
Modos de jogo: Multiplayer
Plataforma: Windows
Mídia: Download apenas
Requerimentos do Sistema: Versão para Windows: Windows 95/98/ME/XP/2000, 55MB no disco rígido, acesso à Internet.
Input: Teclado, mouse

ASM Online é um jogo de RPG via Internet (MMORPG), baseado nos livros Harry Potter.

O jogo é voltado a jogadores fluentes na lingua portuguesa, o que o faz ser jogado predominantemente por brasileiros e portugueses.


Conteúdo

Origens

A ASM Online foi originalmente idealizada como um ambiente alternativo ao RPG ASM, jogado via web chat, em meados de 2005. Porém a equipe de desenvolvimento logo percebeu que poderia ir mais longe e, em novembro de 2005, foi apresentado o primeiro Beta de um MMORPG baseado nos livros Harry Potter.

Características gerais

A ASM Online possui o objetivo de ser gratuito para todos os seus jogadores, sem fins lucrativos.

Os gráficos do jogo são em duas dimensões, baseados nos gráficos do programa RPG Maker (porém não é desenvolvido no mesmo). É possível, inclusive, notar com facilidade os pixels da tela. A tela principal do jogo apresenta uma vista superior, mostrando toda a área próxima ao jogador.

Diferentemente dos RPGs de console, a ASM Online não possui um objetivo predeterminado a ser alcançado: os jogadores determinam a forma como desejam seguir as suas aventuras, e o mundo continua existindo e mudando mesmo que os jogadores não estejam lá. Quando um jogador entra no mundo, ele é representado por um personagem, um avatar. Tudo o que acontece com um jogador é registrado no servidor em tempo real, assim, quando ele voltar, o seu personagem estará com os mesmos atributos e características de quando saiu.

Os jogadores podem criar até três personagens em uma mesma conta. Cada personagem pode explorar e interagir com o universo do jogo; enfrentar diversos inimigos controlados pelo computador; e se relacionar, conversar, ou mesmo lutar com os personagens de outros jogadores.

Mecânica do jogo

O jogo se passa em uma cidade fictícia chamada Villagio de Stregheria e nos seus arredores, teoricamente localizada no norte da Itália. Nela eles podem aprender os fundamentos do jogo, como: lutar contra monstros, manipular o personagem e objetos, adquirir e comprar itens, etc.

Os personagens vão ficando mais fortes à medida que lutam ou desenvolvem as habilidades disponíveis no jogo. Cada vez que derrotam um monstro eles ganham pontos de experiência (dependendo da força do oponente derrotado). Quando um personagem atingir certo número de pontos de experiência, este avança de nível; o nível é um dos fatores que determina a força do personagem.

Habilidades

O jogo por ser baseados nos livros Harry Potter é voltado ao universo mágico do mesmo. Os personagems originalmente são bruxos que tem o objetivo de aumentar seus conhecimentos e poderes mágicos. Porém outras habilidades estão presentes, para aqueles que desejarem desenvolvê-las.

As principais destas habilidades são: carpentry (carpintaria), cooking (cozinha), lumberjacking (extração de madeira), blacksmithy (trabalho com ferro), incription (inscrição), mining (mineração) e fishing (pesca). As habilidades são apresentadas no jogo com seu nome em inglês, para facilitar a adaptação de quem está acostumado com outros MMORPGs.

Magias

As magias do jogo ainda se encontram em desenvolvimento, existindo até o momento apenas 6 disponíveis, sendo elas: avada kedavra, enervate, estupefaça, flipendo, incêndio e petrificus totalus.

Outras magias estão sendo adicionadas ao jogo, mediante a necessidade dos jogadores. Porém as já disponibilizadas até agora garantem uma experiência bastante agradável e realista aos jogadores. Para efeitos de comparação, o jogo Harry Potter e a Pedra Filosofal do Game Boy Color possui apenas 10 magias, sendo que três delas possuem três níveis de força diferentes, o que dá um total de 4 magias no jogo.

Morte

Quando um personagem atinge zero ponto de vida, ele morre. Contudo a morte não é o fim do jogo: o personagem é revivido e transportado para o hospital mais próxima. Entretanto, ainda que um personagem possa morrer um número ilimitado de vezes, há diversas perdas ao ser derrotado.

Inicialmente, quando um personagem morre, ele perde 10% de seus pontos de experiência, exceto quando é morto por um outro jogador (que se torna um PK, ou player killer). Caso um PK seja morto, ele "pagará o preço", e perderá seu status de assassino (que é indicado no nome do jogador, que fica na cor vermelha), voltando a ser um jogador normal.

Quests

As quests (que podem ser traduzidas como "missões" ou "buscas") são determinadas tarefas ou missões que os personagens podem realizar, as quais os recompensam com itens, dinheiro do jogo, ou vantagens (como por exemplo, passar a poder comprar certos itens ou ir a certos lugares).

As quests variam em complexidade e dificuldade, havendo algumas delas que podem ser completadas em questão de minutos e outras que podem levar horas ou mesmo dias. A execução de uma quest pode envolver derrotar certos monstros, viajar até certos lugares, resolver enigmas, conseguir certos itens, ou uma combinação desses elementos.


Comunidade

Os jogadores dispõem de diversas formas para construírem a sua comunidade, e interagirem entre si.

Comunicação

Dentro do jogo, existem chats para a comunicação entre os jogadores, além dos mesmos poderem se comunicar através da própria dela do jogo, estando em um mesmo local e falando normalmente (por meio de "balões".

No site oficial do jogo há um fórum de discussão, o qual há seções para se conversar sobre tópicos de um dado mundo do jogo, para anúncios de compra e venda de itens, para obter suporte, e para conversar sobre qualquer assunto.

Guildas

Também chamadas de clãs ou de guildas, são uma associação de jogadores que podem, por exemplo, serem formadas por pessoas com algum interesse em comum, por um grupo de amigos, etc.

Uma guilda possui um líder e vice-líderes, e apenas podem entrar nela quem foi convidado pelo líder ou um dos vices. Para fundar uma guilda, é necessário entrar em contato com um administrador, que controla os nomes das guildas, evitando, assim, nomes ofensivos ou de natureza imprópria; porém uma vez criada, a guilda pode ser controlada livremente pelo seu líder (exceto mudar o nome da mesma).

Os membros de uma guild dispõem de um fórum exclusivos para elas. O líder também pode alugar um local para ser a sede da guild, onde os seus membros podem se reunir, dormir e guardar suas coisas.

Estar em uma determinada guilda também pode significar ter status e proteção dos seus membros; e, não raramente, as decisões importantes envolvendo a política e a comunidade de um mundo do jogo são tomadas e/ou executadas pelas guildas mais fortes.

Casas

Os jogadores podem comprar casas. Elas podem ser decoradas pelos jogadores, servem para dormir, para guardar itens, e como proteção.

Principais locais

O jogo se baseia em apenas uma cidade, chamada Villaggio di Stregheria e nos seus arredores. Nesta cidade, os jogadores dispõe de lojas, onde podem comprar todos os ítens que estivere disponíveis para venda dentro do jogo, de um banco, onde podem depositar e sacar seus ítens com segurança, das suas casas pessoais (caso possuam), e das casas de outros jogadores, que podem ser usadas como centros de negócios (por exemplo: um jogador que trabalha como carpinteiro, pode usar sua casa como sua loja, comerciando os ítens que fabrica).

Na cidade também está localizado o Ministério da Magia, porém sua localização, assim como senha de acesso, é apenas conhecida pelos funcionários do mesmo e penas pessoas que venham a necessitar acesso ao mesmo. No seu subsolo está localizado a prisão, onde são levados os PKs que forem denunciados e capturados. Lá eles ficam por um tempo que pode variar de uma hora a uma semana, dependendo da gravidade do seu crime. É possível o pagamento de fianças, cujo valor também depende da gravidade dos crimes cometidos.

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