Quadribol:As Regras

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A seguintes regras foram estabelecidas pelo Departamento de Jogos e esportes mágicos por ocasião de sua criação em 1750:

1. Embora não haja limitação à altitude a que um jogador ou jogadora podem voar durante uma partida, ele ou ela não podem deixar os limites do campo. Se um jogador ultrapassar esses limites, seu time deverá entregar a goles ao adversário.

2. O capitão do time pode pedir "tempo" fazendo sinal ao juiz da partida. Esse é o único momento em que é permitido aos jogadores encostarem os pés no solo durante a partida. O tempo solicitado pode ser prorrogado até duas horas se uma partida já durou mais de doze horas. Decorrido este tempo se um time não retornar ao campo será desclassificado.

3. O juiz poderá aplicar penalidades contra um time. O artilheiro que vai cobrá-la deverá voar do círculo central para a pequena área. Os demais jogadores, exceto o goleiro adversário, devem se manter bem afastados enquanto a penalidade é cobrada.

4. A goles pode ser roubada das mãos de outro jogador, mas em circunstância alguma um jogador poderá tocar em qualquer parte da anatomia do outro.

5. É permitido levar varinhas para o campo, que, no entanto, não poderão ser usadas em circunstância alguma contra os jogadores do time adversário, as vassouras, o juíz ou contra qualquer bola ou expectador.

6. Uma partida de quadribol só terminará quando o pomo de ouro for capturado ou por consentimento mútuo dos capitães dos dois times.

7. Os dois adversários de uma partida podem adiantar ou atrasar a data da mesma, desde que ambos estejam de acordo e comuniquem sua decisão antecipadamente.

8. Haverá um prazo máximo de 30 (trinta) minutos de atraso de um participante, a partir de um horário pré-estabelecido a uma partida. Caso o referido horário seja ultrapassado o adversário será declarado vencedor por não-comparecimento (WO).

9. No caso de um não-comparecimento (WO), deverá ser adotado o seguinte critério: Será declarado o placar 150x0 na partida à favor do vencedor, ou seja,150 pontos à favor do vencedor (o time presente em campo), e perda de 150 pontos ao perdedor (o time que não compareceu).

10. Um time participante deve contar com no mínimo 4 (quatro) jogadores para poder ser dado o início da partida. Caso a mesma não conte com o número mínimo de jogadores até o horário limite será declarado WO para o adversário (desde que este conte com o número mínimo de jogadores).

11. Caso um time participante possua um número maior de jogadores que seu adversário ganhará 10 (dez) pontos para cada jogador sobressalente. O número máximo de jogadores por time que podem ser contados para esta regra é de 7 (sete) jogadores.

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